📝 内容摘要
补充镜头运动逻辑,打造一镜到底的沉浸式古风游戏第一人称视频。
🎨 中文提示词 (中文缺失,回退英文)
、完整提示词由GPT根据镜头轨迹生成:
使用上传图片作为首帧、场景参考和五位角色外观参考,生成一段 16:9、15 秒、一镜到底的沉浸式古风游戏第一人称 FPV 视频。
红色箭头仅作为镜头移动路线,不在最终成片中显示。玩家按照以下路线依次与五位角色互动:
右前景紫衣坐姿角色“清扬” → 左前景青衣坐姿角色“静姝” → 中央粉衣站姿角色“令仪” → 右中景蓝衣倚栏角色“杜若” → 左后景粉衣回眸角色“采薇”。
整体为游戏第一人称视角,玩家穿着深青色古风窄袖,右手偶尔进入画面,每次靠近角色时都轻轻抬手做出打招呼的动作。镜头具有真实步行产生的轻微起伏、自然呼吸感和明显前后景视差,不要像无人机飞行,不要瞬移,不要硬切镜头。
场景保持苏式园林凉亭、水塘、古典建筑、暖色阳光、轻柔帷幔、水面反光和华丽仙侠服装。角色保持原有位置、服装颜色与人物身份,不要换脸,不要改变人数,不要增加额外人物。
0.00–0.70 秒:
玩家从凉亭右侧进入,水塘泛起波纹,帷幔轻轻飘动,出现极简游戏准星和淡红金色导航光迹。
0.70–2.30 秒:
玩家靠近右前景紫衣角色“清扬”,抬手打招呼。清扬抬眸微笑,指尖从下颌旁轻轻放下,回应:“少侠,可愿听我一曲?”角色旁出现水墨金边信息卡:清扬,擅长:歌。
2.30–4.20 秒:
玩家向左前方移动,靠近青衣坐姿角色“静姝”。静姝缓缓放低团扇,轻轻侧头,回应:“正好,陪我落一子。”角色旁出现信息卡:静姝,擅长:棋。
4.20–6.40 秒:
玩家走向中央粉衣站姿角色“令仪”,视角略微仰起。令仪从胸前缓缓放下手,袖口轻扬,微微颔首,回应:“琴音已候你多时。”角色旁出现信息卡:令仪,擅长:琴。
6.40–8.70 秒:
玩家转向右中景蓝衣倚栏角色“杜若”。杜若缓缓转身,手指轻抚袖缘,轻轻点头,回应:“今日墨色正好。”角色旁出现信息卡:杜若,擅长:书。
8.70–12.20 秒:
玩家沿凉亭向左后方移动,经过其他角色时产生明显前后景视差,其他角色只保持轻微呼吸、眨眼、衣袖与发饰摆动。
12.20–14.50 秒:
玩家靠近左后景粉衣回眸角色“采薇”。采薇缓缓回眸,抬手指向水塘与园林景色,回应:“这一园春色,正宜入画。”角色旁出现信息卡:采薇,擅长:画。
14.50–15.00 秒:
玩家缓慢回头,五位角色形成自然前后层次,画面停留在暖色苏式园林、水塘反光与人物群像上,远处传来一声轻柔琴音。
声音设计:
真实脚步声、衣料摩擦声、环佩轻响、水声、风吹帷幔声、远处鸟鸣。每位角色的声音从其所在方向传来,具有空间音频效果。角色台词清晰、轻柔、自然,不要机械播报感。
画面要求:
高沉浸感古风游戏实机演示效果,镜头移动稳定自然,人物面部保持一致,服装与发饰细节稳定,角色动作简单克制,嘴型与台词基本同步,水面、帷幔、树影和衣袖有轻微动态。
避免:
人物换脸,人物数量变化,肢体畸形,角色同时大幅动作,镜头瞬移,镜头穿模,过快转向,过度抖动,字幕乱码,游戏 UI 遮挡人物面部,红色手绘箭头直接出现在成片中。
🎨 英文提示词 (英文缺失,回退中文)
、完整提示词由GPT根据镜头轨迹生成:
使用上传图片作为首帧、场景参考和五位角色外观参考,生成一段 16:9、15 秒、一镜到底的沉浸式古风游戏第一人称 FPV 视频。
红色箭头仅作为镜头移动路线,不在最终成片中显示。玩家按照以下路线依次与五位角色互动:
右前景紫衣坐姿角色“清扬” → 左前景青衣坐姿角色“静姝” → 中央粉衣站姿角色“令仪” → 右中景蓝衣倚栏角色“杜若” → 左后景粉衣回眸角色“采薇”。
整体为游戏第一人称视角,玩家穿着深青色古风窄袖,右手偶尔进入画面,每次靠近角色时都轻轻抬手做出打招呼的动作。镜头具有真实步行产生的轻微起伏、自然呼吸感和明显前后景视差,不要像无人机飞行,不要瞬移,不要硬切镜头。
场景保持苏式园林凉亭、水塘、古典建筑、暖色阳光、轻柔帷幔、水面反光和华丽仙侠服装。角色保持原有位置、服装颜色与人物身份,不要换脸,不要改变人数,不要增加额外人物。
0.00–0.70 秒:
玩家从凉亭右侧进入,水塘泛起波纹,帷幔轻轻飘动,出现极简游戏准星和淡红金色导航光迹。
0.70–2.30 秒:
玩家靠近右前景紫衣角色“清扬”,抬手打招呼。清扬抬眸微笑,指尖从下颌旁轻轻放下,回应:“少侠,可愿听我一曲?”角色旁出现水墨金边信息卡:清扬,擅长:歌。
2.30–4.20 秒:
玩家向左前方移动,靠近青衣坐姿角色“静姝”。静姝缓缓放低团扇,轻轻侧头,回应:“正好,陪我落一子。”角色旁出现信息卡:静姝,擅长:棋。
4.20–6.40 秒:
玩家走向中央粉衣站姿角色“令仪”,视角略微仰起。令仪从胸前缓缓放下手,袖口轻扬,微微颔首,回应:“琴音已候你多时。”角色旁出现信息卡:令仪,擅长:琴。
6.40–8.70 秒:
玩家转向右中景蓝衣倚栏角色“杜若”。杜若缓缓转身,手指轻抚袖缘,轻轻点头,回应:“今日墨色正好。”角色旁出现信息卡:杜若,擅长:书。
8.70–12.20 秒:
玩家沿凉亭向左后方移动,经过其他角色时产生明显前后景视差,其他角色只保持轻微呼吸、眨眼、衣袖与发饰摆动。
12.20–14.50 秒:
玩家靠近左后景粉衣回眸角色“采薇”。采薇缓缓回眸,抬手指向水塘与园林景色,回应:“这一园春色,正宜入画。”角色旁出现信息卡:采薇,擅长:画。
14.50–15.00 秒:
玩家缓慢回头,五位角色形成自然前后层次,画面停留在暖色苏式园林、水塘反光与人物群像上,远处传来一声轻柔琴音。
声音设计:
真实脚步声、衣料摩擦声、环佩轻响、水声、风吹帷幔声、远处鸟鸣。每位角色的声音从其所在方向传来,具有空间音频效果。角色台词清晰、轻柔、自然,不要机械播报感。
画面要求:
高沉浸感古风游戏实机演示效果,镜头移动稳定自然,人物面部保持一致,服装与发饰细节稳定,角色动作简单克制,嘴型与台词基本同步,水面、帷幔、树影和衣袖有轻微动态。
避免:
人物换脸,人物数量变化,肢体畸形,角色同时大幅动作,镜头瞬移,镜头穿模,过快转向,过度抖动,字幕乱码,游戏 UI 遮挡人物面部,红色手绘箭头直接出现在成片中。